Armes
Toutes les armes doivent être inspecté et vérifier par un organisateur à l’accueil avant le début du GN. Si une arme n’a pas été identifiée au début du gn elle ne peut pas être utilisée en jeu. Toute arme mal rembourrer ou non conforme vas être confisqué par les organisateurs et elles vont être redonné à la fin du GN. Les organisateurs se réservent le droit de changer la une arme de catégorie.
Armes à Distance
Les armes distance sont un bon moyen de faire beaucoup de dégât tout en restant à l`écart du danger. Attention les dégâts réels sont déterminés par le modificateur de dextérité.
ARMES SPÉCIFIQUES
Certaines armes utilisé par les PNJ ou même les joueurs peuvent avoir des capacités spécifique prédéterminé par l`organisation (exemple une torche fait des dommages de feu).
AMBIDEXTRIE
Tout le monde à le pouvoir de manier deux armes. Pour savoir la taille maximum des armes pouvant être utilisé, faire le score de force divisé équitablement par 2 (exemple : force 4 = force 2 dans chaque bras).
Toutes les armes doivent être inspecté et vérifier par un organisateur à l’accueil avant le début du GN. Si une arme n’a pas été identifiée au début du gn elle ne peut pas être utilisée en jeu. Toute arme mal rembourrer ou non conforme vas être confisqué par les organisateurs et elles vont être redonné à la fin du GN. Les organisateurs se réservent le droit de changer la une arme de catégorie.
Armes à Distance
Les armes distance sont un bon moyen de faire beaucoup de dégât tout en restant à l`écart du danger. Attention les dégâts réels sont déterminés par le modificateur de dextérité.
ARMES SPÉCIFIQUES
Certaines armes utilisé par les PNJ ou même les joueurs peuvent avoir des capacités spécifique prédéterminé par l`organisation (exemple une torche fait des dommages de feu).
AMBIDEXTRIE
Tout le monde à le pouvoir de manier deux armes. Pour savoir la taille maximum des armes pouvant être utilisé, faire le score de force divisé équitablement par 2 (exemple : force 4 = force 2 dans chaque bras).
Dernière édition par Admin le Mar 30 Oct - 10:45, édité 4 fois