Regroupement des Grandeurs natures médiéval fantastique, du monde de Toki


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Dieux

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1 Dieux le Sam 10 Déc - 19:22

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DIVINITÉ

Rang Divin
1= Dieu Créateur
2= Dieu Majeur
3= Dieu Mineur
4= Dieu Élémentaire (Omniprésent)


EXEMPLE
Rang Divin : Niveau de puissance/importance de la déité.
Domaines : Domaine que contrôle/possède le Dieu.
Alignement : Alignement du Dieu (vous n`êtes pas obligé d`avoir le même alignement que votre dieux) .
Sacrement : Effet lord de l`utilisation du sort Arme sacrée.
Alliés : Personne que la divinité aime.
Ennemis : Personnes que la divinité n'aime pas.
Races de ses suivants : Races qui ont tendance à vénérer la déité.
Nom de ses prêtres : Nom particulier donné aux prêtres de la déité.
Description : Information brève sur les hauts faits du Dieu ou de particularités à son sujet.
Prêtre : Description de la normalité des prêtre de ce dieu.
Armes de prédilection des Prêtres : Armes que les Prêtre du dieu préfère généralement manier.
Couleurs fétiches : couleurs souvent portées par les priants de ce dieux.
Loi fondamentale : la loi qui régie le code de conduite du croyant de ce dieu (et un bref résumé).
Représentation charnelle : Description de l’apparence physique de la déité.
Symbole : Dessin représentatif du Dieu.

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2 TEMPOREL le Sam 10 Déc - 19:24

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TEMPOREL
Rang Divin: 1
Domaines: Temps, Réel, Univers
Alignement: Neutre vrai
Sacrement : aucun (un Sage n`a pas accès au pouvoir Arme sacrée)
Alliés: Toute divinité
Ennemis: Aucun
Race de ses suivants: Humain et Drow
Nom de ses prêtres: Sage
Description: Étant le temps personnifié, Temporel est le dieu de l`absolu réel. Tout ce qui se passe dans notre univers, découle des actions du temps. C`est lui qui engage la mort et qui permet aux autres déités d`agir sur les mortels. Ses prêtres tout comme ceux de Chronos, sont tenus de conserver l`équilibre du monde, c`est à cette seule fin que leurs dieux leur octroient des pouvoirs.
Prêtres : les Sages sont généralement des personnes très intelligentes et discrètes mais qui savent se faire remarquer lorsqu`il s`agit de faire une mise en garde. Ils passent la majeure partie de leur temps à s`informer sur le passé, le présent et le futur tout en évitant de créer des paradoxes qui risqueraient de les détruire ou même de détruire l`univers. Ce n`est pas tant parce qu`ils respectent la vie que parce qu`ils ont peur de créer un Paradoxe que les Sages ne tuent presque jamais et n`utilisent également jamais de sorts de guérison.
Couleurs fétiches : Noire, Blanc, Gris
Armes de prédilection des Prêtres : Aucune
Lois fondamentales : La loi du temps (il ne faut pas tuer une personne pour qui l`heure de mourir n`est pas encore venue car cela influerait sur le cours du temps) / La loi de l`équilibre
Représentation Charnelle: Le Soleil
Symbole: un sablier vide renversé



Dernière édition par Admin le Lun 27 Aoû - 10:28, édité 3 fois

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3 CHRONOS le Sam 10 Déc - 19:28

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CHRONOS
Rang Divin: 1
Domaines: Équilibre, Limbes, Espace
Alignement: Neutre Vrai
Sacrement : Bénie
Alliés: Toute divinité
Ennemis: Aucun
Race de ses suivants: Humain
Nom de ses prêtres: Neutre (ancien culte) / Templier (nouveau culte)
Description: Dieu de l'équilibre, il fut le premier à réunir tous les Dieux sous une seule et même bannière et c'est grâce à lui que notre monde fut créé. Pacifiste, il n'a jamais été impliqué dans aucun conflit, préférant être juge.
Prêtres : les Neutres sont généralement de bons combattants qui utilisent très peu leurs pouvoirs.
Couleurs fétiches : Gris, Brun
Lois fondamentales : La loi de l`équilibre (il ne faut pas sauver une personne qui doit mourir car cela influerait sur le cours du temps) / La loi du temps
Représentation Charnelle: La gravité
Symbole: une balance (ancien culte) / une croix (culte de templiers)



Dernière édition par Admin le Jeu 16 Fév - 23:39, édité 1 fois

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4 NÉMOTRIA le Sam 10 Déc - 19:30

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NÉMOTRIA
Rang Divin: 1
Domaines: Cosmos, Céleste, Magie
Alignement: Neutre Vrai
Sacrement : Magique
Alliés:
Ennemis: Aucun
Race de ses suivants: Toutes
Nom de ses prêtres: Célestrial
Description: Dernière déesse créatrice, on raconte qu`elle est arrivée en marchant en équilibre sur la voûte céleste. Voyant Temporel créer le monde et Chronos y mettre un équilibre de vie, elle décida de les aider en créant le ciel du jour et les étoiles de la nuit. Contrairement à Temporel et Chronos, elle croit que les émotions sont la clé du pouvoir. Souvent, ses croyants la surnomme la mère du monde, puisqu`elle est la base de la création de la plupart des autres dieux. On dit aussi qu`elle est la créatrice des loup-garous.
Prêtres : Les Célestrials se laissent beaucoup plus guider par leurs émotions que par leur raison. Ils apprécient toute forme de bonne magie et n`hésitent jamais à défendre leurs convictions.
Couleurs fétiches : Couleurs de l`arc-en-ciel
Armes de prédilection des Prêtres : Sceptre
Loi fondamentale : La loi du cœur (il faut toujours suivre son cœur)
Représentation Charnelle: La lune
Symbole: un pentacle



Dernière édition par Admin le Dim 15 Avr - 11:41, édité 3 fois

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5 MIRANDOR le Sam 10 Déc - 19:32

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MIRANDOR
Rang Divin: 2
Domaines: Guerre, Honneur, Justice
Alignement: Loyal Bon
Sacrement : Bénie
Alliés:
Ennemis: Satyra, Amia, Ysis
Race des suivants: Principalement humain
Nom de ses prêtres: Paladin
Description: Le plus vieux des fils de Némotria et de Chronos, il livre une lutte sans merci contre ses deux sœurs, Satyra et Amia. Contrairement à ses sœurs, Mirandor se bat pour la justice et l`honneur.
Prêtres : Les Paladins son généralement de brave guerrier qui favorise le combat plutôt que la magie.
Couleurs fétiches : Blanc, Bleu
Armes de prédilection des Prêtres : épée
Loi fondamentale : La loi de la justice
Représentation Charnelle: jeune paladin dans une armure argent
Symbole: un Lys blanc.

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6 SATYRA le Sam 10 Déc - 19:33

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SATYRA
Rang Divin: 2
Domaines: Enfer, Mort
Alignement: Chaotique Evil
Sacrement : Maudit
Alliés:
Ennemis: Mirandor, Ysis
Race des suivants: Toutes
Nom de ses prêtres: Cultiste
Description: Deuxième enfant de Némotria et de Chronos, Satyra règne maintenant sur les enfers, rôle qui lui est envié par sa jeune sœur, Amia. Satyra nourrit aussi une haine incompréhensible envers son grand frère Mirandor.
Prêtres : Les cultistes sont pour la plupart des fanatiques qui tueraient toute personnes parlent contre leurs déesses. Cependant il son loyal, il préfère provoquer en duel plutôt qu`attaquer par surprise.
Couleurs fétiches : Noire, Rouge
Armes de prédilection des Prêtres : épée 2 main, dague de cérémonie
Loi fondamentale : La loi de l`honneur
Représentation Charnelle: jeune femme à la peau noir avec des cornes rouges
Symbole: une lune noire



Dernière édition par Admin le Mar 30 Avr - 19:45, édité 1 fois

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7 AMIA le Sam 10 Déc - 19:34

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AMIA
Rang Divin: 2
Domaines: Corruption, Torture, Vice, Péchés
Alignement: Chaotique Evil
Sacrement : Magique
Alliés:
Ennemis: Mirandor, Némotria
Race des suivants: Toutes
Nom de ses prêtres: Adepte
Description: Dernière enfant de Némotria et de Chronos, c`est elle qui a le mieux appris à maîtriser les flux magiques de ce monde, c`est pour ça qu`elle a la possibilité d`augmenter les pouvoirs de ses prêtres. Cruelle et possessive, elle rêve de prendre le contrôle des enfers à la place de sa sœur Satyra. On dit aussi qu`elle est à créée les vampires durant la grande guerre de la magie.
Prêtres : Les adeptes son vicieux et manipulateur, leur stratégie est la plus par du temps d`approcher leur ennemie pour savoir leurs faiblesses avant de commencer à les combattes.
Couleurs fétiches : Argent, Bleu ciel
Armes de prédilection des Prêtres : lance de combat, bâton de combat
Loi fondamentale : La loi de la corruption par le cœur (variante de la loi du cœur)
Représentation Charnelle: jeune femme aux yeux blancs et aux cheveux noirs

Symbole: le symbole arcane de l`esprit



Dernière édition par Admin le Lun 19 Nov - 0:05, édité 4 fois

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8 YSIS le Lun 12 Déc - 19:31

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YSIS
Rang Divin: 3
Domaines: Néant, Peur, Mal
Alignement: Loyal Mauvais
Sacrement : Maudit
Alliés:
Ennemis: Mirandor, Satyra
Race des suivants: Toutes
Nom de ses prêtres: Worckal
Description: Unique fille de Satyra et Mirandor elle arrive presque à effrayer Satyra. Cruelle et diabolique, elle est la plus malveillante des déesses de ce monde. Elle est la gardienne des Limbes et elle sait qu`elle héritera à coup sûr des enfers.
Prêtres : Vicieux et cruel, les Worckals combattent souvent de façon sournoise, en tendant des embuscades et en faisant de petites attaque rapide et précise. Lorsqu`ils perdent l`avantage d`un combat ils se dépêche d`y mettre fin en utilisent leurs pouvoirs pour s`enfuir.
Couleurs fétiches : Noire, Blanc
Armes de prédilection des Prêtres : Serpe, dagues, épées courtes
Loi fondamentale : La loi du Mal
Représentation Charnelle: Monstre si hideux que personne n`a jamais réussi à la décrire.
Symbole: Rune arcane du néant.



Dernière édition par Admin le Ven 19 Oct - 0:25, édité 3 fois

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9 XORON le Lun 12 Déc - 19:33

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XORON
Rang Divin: 3
Domaines: Chaos, Force, Baston, Roche
Alignement: Chaotique mauvais
Sacrement : Maudit
Alliés:
Ennemis: Aucun
Race des suivants: Tous sauf elfe, Kender, gobelins et autres races non-robuste.
Nom de ses prêtres: Chaotiste / Shisai (Dans les contrées orientales)
Description: N`étant ni allié ni ennemi a aucun autre dieu, Xoron prend part à toutes les guerres du monde en tant qu`ultime dieu de la force. Unique fils de Mirandor et Satyra, il se bat avec l`art de la guerre de son père et la cruauté de sa mère. Xoron n`est pourtant pas très redouté des autres dieux car son immense force subsiste au dépend de son intelligence. On raconte que Xoron aurait égaré certains objets avec des propriétés magiques sur terre. Dans certaines contrées orientales, Xoron, aussi appelé Chikara est plutôt vu comme un noble dieu de la guerre.
Couleurs fétiches : Blanc, Orange
Armes de prédilection des Prêtres : Hache, masse
Loi fondamentale : La loi du plus fort
Représentation Charnelle: un monstre géant avec des jambes de taureaux, un corps humain très musclé et une tète de lion chinois surmonté de cornes de bouc.
Symbole: le symbole de la force

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10 BOUBA le Lun 12 Déc - 19:36

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BOUBA
Rang Divin: 3
Domaines: folie, Charme, Fête, Boisson
Alignement: Chaotique Neutre
Sacrement : Bénie / Maudit (déterminé par le hasard)
Alliés: Chronos
Ennemis: Aucun
Race des suivants: toutes
Nom de ses prêtres: Boubiste
Description: son véritable nom est BoubibamBouba Babelouba mais ses prêtres ont préféré diminuer son nom lors des conversations, ce qui n`enlève en rien l`obligation de dire son nom complet lors des prières. Considéré bon par les dieux mauvais et mauvais par les dieux bons, il n`a qu`un seul objectif, tout comme ses prêtres, répandre la fête et l`amusement, et ce, au dépend du bien ou du mal. Sa première tête vêtue d`un chapeau de bouffon symbolise la folie et la fête. Sa deuxième tête, elle, vêtue d`un chapeau haut de forme symbolise le charme de la boisson.
Couleurs fétiches : Violet, Turquoise
Armes de prédilection des Prêtres : Arme improvisé
Lois fondamentales : La loi du cœur et du plaisir (variante de la loi du cœur) / La loi du Hasard (variante de la loi de l`équilibre)
Représentation Charnelle: Gobelin géant barde à deux têtes, avec une bouteille de rhum.
Symbole: le symbole de la folie



Dernière édition par Admin le Lun 27 Aoû - 10:32, édité 1 fois

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11 DRAKO le Lun 12 Déc - 19:38

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DRAKO
Rang Divin: 4
Domaines: Feu, Dragon, Orgueil
Alignement: chaotique mauvais
Sacrement : Feu
Alliés: Chronos
Ennemis:
Race des suivants: toutes
Nom de ses prêtres: Dragonnier
Description:
Couleurs fétiches : Rouge, Orange
Armes de prédilection des Prêtres : cimeterre, épée 2 lames
Loi fondamentale : La loi du changement/ loi du feu (Héraclite)
Représentation Charnelle: Un Dragon d`or géant.
Symbole: Aucun des priants de Drako n`a encore réussi à s`entendre sur un symbole officiel



Dernière édition par Admin le Mar 30 Avr - 19:46, édité 3 fois

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12 GAÏA le Lun 12 Déc - 19:39

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GAÏA
Rang Divin: 4
Domaines: Terre, Nature, Animaux, Vie
Alignement: Loyal neutre
Sacrement : Bénie
Alliés: Ysam, Temporel
Ennemis:
Race des suivants: toutes
Nom de ses prêtres: Druide
Description: «Gaïa c`est la vie, Gaïa c`est le Temps, Gaïa c`est la mort: C`est l`arbre qui nait, vieillie et meurt. Gaïa c`est la mère, Gaïa c`est la terre : c`est elle sur laquelle marche la mort. » -Ténédor de Mistral (Druide)-
Prêtres :
Couleurs fétiches : Vert, Brun
Armes de prédilection des Prêtres : Bâton
Loi fondamentale : La loi de l`influence : Chaque geste, aussi petit soit-il, influence la totalité du monde. Tout comme les priants de Temporel, les priants de Gaïa croient que le monde et comme un domino dans lequel chaque action en influence une autre et ce à perpétuité.
Représentation Charnelle: L`arbre de la vie
Symbole: Rune arcane de la terre.



Dernière édition par Admin le Lun 27 Aoû - 10:34, édité 1 fois

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13 YSAM le Lun 12 Déc - 19:40

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YSAM
Rang Divin: 4
Domaines: Esprit (éthéré), Secret, Air
Alignement: Neutre vrai
Sacrement : aucun (un Shaman n`a pas accès au pouvoir Arme sacrée)
Alliés: Gaïa, Temporel
Ennemis: Aucun
Race des suivants: Tous sauf peaux vertes et nains
Nom de ses prêtres: Shaman
Description: Déesse des plus réservée, jamais elle ne rechercha de quelque manière que ce soit la présence de divinités autres : allié, ennemi, ou bien même parent. Elle est celle qui protège tout ce qui doit demeurer protégé, dont la connaissance est restreinte et accessible que par certains. Tout ce savoir caché, elle le récolte lorsqu’elle voyage par la brise, reflet de l’inaccessibilité de son monde qui est partout mais qui ne peut être saisit lors de son passage.
Prêtres :
Couleurs fétiches : Jaune, Blanc
Armes de prédilection des Prêtres : Sceptre
Loi fondamentale : La loi du secret (toute vérité n`est pas bonne à dire pour conserver l`équilibre du temps)
Représentation Charnelle: colombe
Symbole: Rune arcane de l'air.



Dernière édition par Admin le Lun 27 Aoû - 10:35, édité 1 fois

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14 KILARI le Lun 12 Déc - 19:48

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KILARI
Rang Divin: 4
Domaines: Eau, Amour, Beauté, Séduction
Alignement: Chaotique Bon
Sacrement : Glace
Alliés: Némotria, Bouba
Ennemis:
Race des suivants: Principalement elfes, demi-elfes, humains
Nom de ses prêtres: Aquan
Description: La plus jeune Déesse à avoir vu le jour, elle est aussi la plus imprévisible et désinvolte. Elle a tendance à prendre les événements ainsi que les paroles des autres déités à la légère, non pas par méchanceté ou malveillance, mais par naïveté, tout bonnement. Elle croit en les créations des Dieux et ne comprend pas comment ils pourraient faire basculer leur monde. Tout comme la mer dont elle est reine et mère, elle est de nature imprévisible et indomptable, répondant aux appels de ses pulsions et de ses sentiments plutôt qu’à ceux de sa tête. La seule réelle influence qu`elle eut sur les hautes divinités fut lorsqu`elle fit croire en l`amour véritable à Némotria.
Prêtres :
Couleurs fétiches : Bleu, Bleu ciel
Armes de prédilection des Prêtres : Aucune
Loi fondamentale : La loi du cœur et de la beauté (variante de la loi du cœur)
Représentation Charnelle: Sirène
Symbole: Rune arcane de l'eau.

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15 Bonus des Prêtres le Ven 26 Oct - 17:53

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Bonus des Prêtres
En plus de leurs sorts, les prêtres obtiennent des bonus variant selon leur dieu de base.

Temporel :
Chronos :
Némotria :
Mirandor : Armure 3 ou bouclier 3
Satyra : Poison de Maître
Amia : résistance à Corruption, +2 pt de résistance à toute armure magique étant sur l`adepte
Ysis : 5 PM regagnés par sacrifice humain et résistance à la peur 1
Xoron: +1For ou Rage
Bouba : +1 de CHA et accès aux dons bardique au cout de 2 pt de compétences par niveau
Drako : -1 aux dégâts de feu reçu
Gaïa : Herboristerie
Ysam: Rumeur
Kilari:+1 de CHA

*Certains bons croyants peuvent gagner des compétences supplémentaires en rapport à leurs dieux à partir du niveau 3*

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